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BIOGRAFIA XBOX 360

                                                               

Xbox 360, también conocida durante su desarrollo como Xenon, Xbox 2 y Xbox Next es una consola de videojuegos diseñada por Microsoft para reemplazar la Xbox. La consola fue lanzada el 22 de noviembre de 2005 en Norteamérica, el 2 de diciembre en Europa, y en Japón el 10 de diciembre. Se trata por tanto de la primera consola lanzada de forma casi simultánea en tres mercados, y del primer exponente de la nueva generación de consolas. Esta consola compite actualmente con PlayStation 3 de Sony y con Wii de Nintendo. Actualmente se ha detectado que la consola europea se calienta en exceso provocando muchisimos problemas, ademas de rayar los discos si se coloa horizontalmente.

 

 

Historia

El 14 de agosto de 2003 Microsoft y ATI anuncian en un comunicado de prensa que esta última compañ?shy;a desarrollar?shy;a el procesador gráfico de la nueva generación de Xbox.

El 3 de noviembre de 2003 IBM anuncia que desarrollará el procesador de la consola y SiS anuncia el desarrollo del sistema I/O (sistema del bus Entrada/Salida).

La consola es oficialmente anunciada el 12 de mayo de 2005 en la cadena de televisión MTV. Los planes de lanzamiento fueron divulgados más tarde ese mes durante la Electronic Entertainment Expo (E3), aunque ni la fecha ni el precio fueron anunciados en ese tiempo.

A solo dos meses de su lanzamiento microsoft perdio cerca de 70 millones de dólares en remplazo de unidades defectuosas, aunque Bill Gates asegura que los problemas con el hardware han sido resueltos.

 

Versiones

Debido en parte a su alto precio y a que algunos de los accesorios incluidos no eran imprescindibles, Microsoft decidió sacar a la venta tres versiones distintas de la consola, una llamada Core System, otra denominada Premium System y por ultimo una nueva version llamada Elite System. Cada una tiene un precio aproximado en Estados unidos de 299 USD la Core , 399 USD la Premium y 480 USD la Elite, aunque sale mucho más rentable la versión Premium o Elite ya que comprar todos los accesorios incluidos por separado supera y mucho los 100u$s de diferencia.

  Xbox 360 Elite System Xbox 360 Premium System Xbox 360 Core System
Acabado en cromo S?shy; S?shy; No
Disco duro 120 GB 20 GB No
Cable Ethernet S?shy; S?shy; No
Xbox Live headset S?shy; (La mayor?shy;a de regiones) S?shy; (La mayor?shy;a de regiones) No
Xbox Live Silver S?shy; S?shy; S?shy;
Un mes de prueba con Xbox Live Gold S?shy; S?shy; S?shy;
Mando Inalámbrico a 2.4 GHz en negro Inalámbrico a 2.4 GHz Con cable de 3 m
Mando Multimedia No No No
AV Cables Cable por componentes HD-AV y esta version trae HDMI Cable por componentes HD-AV Cable AV

 

Caracter?shy;sticas

En cuanto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM basado en una Power PC y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation, dispone de un interfaz SATA (con posibilidad a incluir disco duro, la Premium incluye uno de 20gb y la Elite incluye uno de 120gb), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Microsoft lanzó una actualización para que la Xbox 360 fuera compatible con 1080p en Noviembre de 2006, para v?shy;deo y juegos.

En lo respectivo al software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabajará basándose en los mismos API´s en que se fundamenta la actual XBOX (DirectX, PIX, XACT) además incorporará la tecnolog?shy;a de Microsoft XNA Studio.

Gracias a las actualización que ha recibido el Xbox 360 por Internet, este es capaz de descargar series tales como todos los Star Trek, CSI, Battlestar Galactica y otras series de televisión, además de peliculas de estudios tales como Warner Bros (Disponible de momento solo en Estados Unidos). Y en CES celebrada en las Vegas a principios del presente año se dijo que la consola seria capaz de funcionar con IPTV (Televisión por Internet), disponible al principio solo en los Estados Unidos.

 

Especificaciones

Especificaciones técnicas
CPU Procesador Xenon con 3 núcleos de procesamiento paralelos basados en power pc con 2 hilos de instrucción por núcleo (6 hilos en total) Cada núcleo corre a 3,2 GHz 90nm
Caracter?shy;sticas del CPU Tres núcleos de procesamiento simétricos, 1 MB caché Nivel 2
GPU ATI "Xenos", diseño custom desarrollado por ATI y Microsoft Basado en el núcleo ATI Radeon R500. Es la primera GPU en utilizar la nueva arquitectura de Shaders Unificados. 500 MHz 90nm
VRAM Integrada al GPU y basada en la tecnolog?shy;a eDRAM (más memoria compartida asignable por software) 10 Mb eDRAM
RAM 512 MB gddr3 a 700 MHz
Almacenamiento interno Disco Duro Disco duro SATA de 120 o 20 GB extra?shy;ble
Comunicación en red Compatible con XBox Live Puerto Ethernet integrado Adaptador Wi-Fi opcional:
Media CD, CD-RW, DVD, DVD-RW, DVD DL, HD-DVD
Sistema I/O Desarrollado por SIS (Silicon Integrated Systems)  
Controlador 3 Puertos USB y hasta 4 inalámbricos
Puertos I/O USB 2,0 (3 puertos), Slot para tarjeta de Memoria (2 puertos)
Audio 48 KHz a 32 bit,5.1 Dolby Digital, Mediante salida de fibra óptica estándar Hasta 320 canales simultaneos
Formatos compatibles Juegos Xbox (soporte por emulación de software) y juegos Xbox360
Salida de v?shy;deo TV analógicas, por componente y hdmi(la version Elite).

Carcasas: Xbox 360 puede usar carcasas intercambiables. Microsoft ha anunciado que lanzará varios modelos de estas para poder personalizar la consola. Normalmente suelen tener motivos basados en videojuegos de la consola.

Memory Unit: tarjeta de memoria para poder transportar archivos de una consola a otra. Tienen una capacidad de almacenamiento de hasta 64 MB y proximamente de 512 MB.

Universal Media Remote: es un mando de control remoto universal iluminado para poder acceder a todas las funciones de la consola incluyendo las de reproductor de DVD y multimedia. Además, puede funcionar como mando de control remoto universal para televisores (este mando, se vende por separado a la premium, el mando incluido en esta, no es retroiluminado, y es para uso exclusivamente con la Xbox 360).

Xbox Live Vision: cámara USB diseñada espec?shy;ficamente para la consola. Resolucion de 640X480 a 30fp. Posee 1.3 Megapixeles.

Xbox 360 Wireless Network Adapter: adaptador para redes inalámbricas Wi-Fi.

Xbox 360 Headset: una diadema con micrófono y auriculares para ser conectada al control Xbox 360.

Xbox 360 Wireless Headset: un micrófono y auricular que se conecta inalámbricamente a la consola.

Xbox 360 HD-DVD Player: reproductor de discos HD-DVD externo. Este reproductor sólo es empleado para ver pel?shy;culas en Alta definición, y no para cargar juegos.

Bater?shy;a Recargable: es un accesorio para el control inalámbrico en sustitución de las bater?shy;as desechables como ayuda para el medio ambiente. Dura aproximadamente 25 horas por cada carga completa. “La Bater?shy;a Recargable” viene acompañada con su Kit de Carga y también se puede comprar por separado.

Carga & Juega XBOX 360: es un kit de carga para las bater?shy;as recargables de la XBOX 360. Se conecta de consola a mando inalámbrico mediante el puerto USB, ya conectado empieza ha cargar sin interrumpir el juego. Carga & Juega incluye una bater?shy;a recargable.

 

El Mando:

El mando de Xbox 360 está diseñado de forma similar al de su predecesor con dos motores vibratorios. En la parte superior izquierda tiene un Stick de control analógico y y en la inferior un PAD direccional ▲, ▼,◄, ►, en parte central de izquierda a derecha están los botones: BACK, Xbox Guide, START. En parte superior derecha están los botones: A, B, X, Y, y en la parte baja un Stick de control analógico. En la parte superior del mando están los botones: gatillos LT y RT - y los nuevos: "shoulder L" , "shoulder R" , "shoulder 4" , "shoulder 3" , "shoulder 2" y en la parte baja del control hay un conector para el "Xbox 360 Headset". La gran diferencia con el mando original de la Xbox es el tamaño. Esta nueva versión es más pequeña y cómoda, todo lo contrario que el anterior controlador.

El mando de Xbox 360 suministrado por Microsoft esta disponible en dos variantes:

  • Un controlador alámbrico USB.
  • Un controlador inalámbrico RF con una frecuencia de transmisión de 2,4 GHz.

Existe otros tipos de mando de Microsoft en el mercado:

  • Control de mando de carreras y pedales (volante)

Este control es inalámbrico en cuanto a conexión con la consola se refiere, puede funcionar a base de un paquete de bater?shy;as (iguales al de los controladores inalámbricos de RF) y cuenta con Force Feedback y vibración, aunque estas dos últimas sólo podrán ser disfrutadas siempre y cuando lo tengamos conectado al toma corriente, los pedales están conectados con el volante a través de un cable con conexiones de auricular de teléfono (conectores RJ9). Comparado con el control de mando tradicional, éste no cuenta con el eje vertical del Stick izquierdo y carece por completo del Stick derecho, todos los demás botones están presentes de una forma u otra. Este mando también cuenta con el conector para el "Xbox 360 Headset" o aud?shy;fonos regulares con minijack.

  • Guitarra para Guitar Hero II

Este mando viene incluido con el juego Guitar Hero II. Es un mando con forma de guitarra electrica, color blanco, que tiene los botones de los trastes, una barra de toque que actua como la cuerda que se toca, y una barra llamada de vibrato, que hace un estilo especial a las notas largas para dar mayor estilo, en la parte del cuerpo de la guitarra se encuentran los botones de: Xbox Guide, la cruceta de direcciones, Back y Start, aparte al inclinarla como las estrellas de rock, se activara la "Energia Estrella" la cual multiplicara la cantidad de puntos obtenidos.

 

Juegos

Art?shy;culo principal: Lista de juegos de Xbox 360

El catalógo de Xbox 360, a pesar de su corta edad, es uno de los que más calidad atesora a d?shy;a de hoy. Con apenas un año de vida, han aparecido t?shy;tulos de un alt?shy;simo nivel, como Perfect Dark Zero, Call of Duty 3, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter u Oblivion. Por otro lado, en ocasiones se ha tachado el catálogo de la consola como poco variado. Lo cierto es que aunque se pueden encontrar programas para prácticamente todos los géneros, las "joyas de la corona" son en su mayor?shy;a juegos de acción en primera persona, los denominados Shooters o FPS. Este adjetivo se le atribu?shy;a también a su antecesora, la Xbox.

Cabe destacar que en los últimos meses, Microsoft ha sabido mover ficha consiguiendo que t?shy;tulos exclusivos de otras consolas aparezcan o vayan a aparecer en la consola norteamericana. Dos claros ejemplos son los best-sellers Pro Evolution Soccer o FIFA, auténticos vende-consolas que hasta hace bien poco eran piezas clave del catálogo de PS2, y que ahora presentarán sus nuevas entregas de última generación en Xbox 360.

La principal franquicia de Xbox y Xbox 360 es sin duda Halo: Combat Evolved y sus dos secuelas Halo 2 y Halo 3, juego que apareció por primera vez en la anterior versión de Xbox, donde tuvo también una secuela que impresionó tanto a expertos en la materia como a los más novatos. Es sin duda el t?shy;tulo más representativo de la compañ?shy;a, y para muchos el de más calidad y jugabilidad (Al hablar del uso del mando del Xbox original). Pero si hablamos de juegos exclusivos, no podemos olvidar grandes sagas como lo son Fable (de la que se espera una secuela para la 360) o Project Gotham Racing.

Además, Microsoft ofrece a través de Xbox Live otro tipo de juegos, aparte de los que se consiguen en disco. Éstos son los llamados juegos de Xbox Live Arcade, que se compran v?shy;a internet y se bajan al disco duro de la consola. Se tratan de juegos simples y en su mayor?shy;a grandes clásicos de la historia de los videojuegos, como Street Fighter, Mortal Kombat, Doom o el anunciado Sensible Soccer.

En la reciente X06 celebrada en Barcelona (España), Microsoft anunció que Splinter Cell 5 (que sucederá a Double Agent) saldrá en exclusiva para Xbox 360 y PC, junto a la salida en exclusiva de dos cap?shy;tulos de Grand Theft Auto de 10 horas de duración que saldrán después de GTA IV. También, en el Tokio Game Show 2006, se anunció que Lost Planet: Extreme Condition y Dead Rising 2 saldr?shy;a exclusivamente para Xbox 360.

 

Cómo conseguir la compatibilidad con juegos de la Xbox original en tu Xbox 360 [editar]

La compatibilidad con juegos de la Xbox® original te permite jugar en tu consola de videojuegos Xbox 360™ con una selección de juegos de la consola de videojuegos Xbox original. Encontrarás una lista de juegos compatibles con la versión anterior aqu?shy; y con el tiempo la lista irá creciendo con más juegos compatibles.

Para conseguir la compatibilidad con juegos de la Xbox original es necesario un accesorio de la unidad de disco duro (HDD) en la consola Xbox 360.

Hay tres formas de conseguir actualizaciones para la consola Xbox 360:

Actualizarse a través de Xbox Live®. Grabar un DVD o un CD. Solicitar por correo electrónico un disco en Xbox.com.. Actualizarse a través de Xbox Live Conseguir la actualización de forma gratuita a través de Xbox Live es la mejor opción, porque tu consola se actualizará automáticamente a medida que vayan saliendo más juegos compatibles.

Para actualizar tu Xbox 360 a través de Xbox Live, necesitas una conexión Ethernet de banda ancha a Internet y una cuenta de Xbox Live. La cuenta de Xbox Live puede ser tanto una suscripción Gold como Silver.

El primer paso es conectar la consola Xbox 360 a la conexión de banda ancha. Visita http://www.xbox.com/connect para obtener información detallada.

El segundo paso es crear una suscripción a Xbox Live o añadir Xbox Live a tu perfil sin conexión, si es que no lo has hecho ya antes. Se puede crear un perfil desde la Interfaz si pulsas el botón Xbox 360 y seleccionas "Iniciar sesión" o si pulsas el botón X. La Interfaz te guiará por el proceso para crear un perfil, pero tendrás que seleccionar "Unirse a Xbox Live" para terminar de crearlo.

Tu consola se reiniciará cuando te hayas unido a Xbox Live, as?shy; que no olvides guardar el progreso de tu partida antes de proceder este paso.

También puedes añadir una suscripción a Xbox Live a un perfil que ya exista seleccionando "Unirse a Xbox Live" en la sección Xbox Live de la Interfaz Xbox 360.

Tendrás que introducir algo de información para crear la suscripción (como nombre, edad, tipo de suscripción, etc.). La realización de todo el proceso es sencilla y puede llevarte alrededor de unos cinco minutos. Para conseguir estas actualizaciones, selecciona el tipo de suscripción a Xbox Live que quieras.

Tras añadir la suscripción a Xbox Live, es posible que se te pida que actualices el software de tu consola. Selecciona "S?shy;" y espera a que termine la actualización.

Por último, asegúrate de que estás conectado a Xbox Live y luego inserta un juego de la Xbox original en unidad y ciérrala. De este modo, iniciarás la aplicación de compatibilidad con la versión anterior para que Xbox Live env?shy;e una actualización a dicha aplicación, en caso necesario.

Nota: una vez que hayas iniciado este proceso, debes continuar hasta que termine. Si no se completa el proceso de instalación es posible que no puedas jugar a ningún juego en tu Xbox 360 hasta que todo el proceso haya terminado.

Una vez que se haya instalado la actualización, podrás jugar a cualquier juego de la Xbox original que sea compatible. En el futuro, las actualizaciones se instalarán automáticamente, siempre y cuando estés conectado a Xbox Live cuando inicies el juego de la Xbox original.

Descargar y crear un disco El segundo método consiste en descargarse un archivo de Xbox.com y grabar un DVD o un CD. Este método es una forma rápida si tu consola no tiene acceso a Internet a través de una conexión de banda ancha o si utilizas una conexión de acceso telefónico. Podr?shy;as hacerlo incluso desde casa de un amigo que tenga conexión a Internet y una grabadora de CD o DVD.

La consola de Microsoft cuenta con el total apoyo de todas las grandes compañ?shy;as de videojuegos como Electronic Arts, Ubisoft y Capcom entre otros. Son los llamados terceros, que ofrecen t?shy;tulos como FIFA, Need for Speed, Splinter Cell o Resident Evil, además de otras nuevas sagas. Del actual catálogo de juegos destacan:

Los t?shy;tulos que más expectación levantan son sin duda los que aparecerán en el 2007. Entre ellos se encuentran:

  • Halo 3, Bungie (26/9/07). Al igual que las versiones anteriores, se espera que se convierta en uno de los mejores t?shy;tulos de la consola.
  • Halo Wars, Ensemble Studios (se especula en una fecha cercana al lanzamiento de halo 3). Un nuevo juego basado en el universo de Halo, será un juego de estrategia en tiempo real, también habrá versión para PC.
  • Half-Life 2, EA (Que también incluirá Team Fortress 2, Portal, y HL2:Episode 1 en el mismo disco)
  • Lost Odyssey, Mistwalker (2007 en USA, en Japón será el 31 de diciembre del mismo año). Con este juego Microsoft pretende entrar con más fuerza en el mercado japonés.
  • Too Human, Silicon Knights.
  • Resident Evil 5, Capcom Games
  • Grand Theft Auto IV, Rockstar Games (estimado para 17/10/07)
  • Mass Effect, Bioware.
  • Forza 2, Microsoft.
  • Fable 2, Lionhead Studios y Microsoft.
  • BioShock, 2K Games
  • Blue Dragon, Antes del verano (en Japón ya está disponible desde la navidad del 2006), Mistwalker.
  • Crackdown, del creador de la saga GTA y Lemmings (23/02/07 en toda europa, tan sólo 3 d?shy;as después que su salida en USA)

Retrocompatibilidad

La Xbox 360, debido al cambio de arquitectura de hardware con respecto a su antecesora, recurre a la emulación para ejecutar los juegos de Xbox, lo cual limita el número de juegos que pueden ser ejecutados en la Xbox 360, ya que no todo el catálogo de la Xbox original puede ser emulado. Los t?shy;tulos más importantes suelen ser emulados sin problemas, pero la gran mayor?shy;a todav?shy;a no. Cada cierto tiempo Microsoft saca una nueva versión del emulador que permite jugar a cada vez más juegos, pero todav?shy;a está lejos siquiera de la mitad del catálogo. Estas nuevas versiones son distribuidos v?shy;a Xbox Live o desde la página oficial de Xbox en Internet. La lista de juegos retrocompatibles alcanza los 328 t?shy;tulos, al 20 de Abril de 2007.

 

   
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