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Xbox, un sistema de videojuegos basado en la arquitectura x86, diseñado y desarrollado por la empresa multinacional Microsoft. Fue anunciada por primera vez a principios de 2000, y lanzada al mercado el 15 de noviembre de 2001. Utiliza una versión recortada del sistema operativo Windows 2000, también desarrollado por Microsoft.
Entre las caracterÃsticas principales de la consola, se puede recalcar que fue la primera en venir equipada con un disco duro para almacenamiento de juegos salvados, memoria caché durante el juego y descarga de contenido adicional a través de Xbox Live.
Al estar basado en la arquitectura de un PC, muchos desarrolladores aprovecharon esta similitud para hacer conversiones de juegos y programas para PC.
Principales caracterÃsticas técnicas
- CPU: 733 MHz, basado en Intel Celeron 32 bits (IA-32). Núcleo Coppermine de 0,18 micras con tecnologÃa MMX, SSE. Encapsulado Tipo Mobile FC-BGA, Caché Asociativa Integrada de 8 VÃas. Arquitectura x86 CISC y RISC.
- Precisión Interna de Datos CPU: 32 bits enteros y 64 bits Coma Flotante.
- Memoria principal: RAM DDR+SDRAM 64MB 5ns de 133 MHz a 266 MHz Máximo. 400 a 532 MHz efectivos reales(Samsung, Nec, Micron, Hynix). Ampliable a 4GB por lo general solo se amplia hasta 128MB o 512MB de Ram.
- Memoria caché: 32 kB Instrucciones+32 kB Datos:64 kB L1 (Nivel 1) y 128 kB L2 (Nivel 2).
- Descodificador de compresión de imagen: MPEG2, MPEG4.
- Ancho de banda del Bus de memoria: 128 a 256 bits DMA.
- Procesador gráfico: Chipset XBOX NorthBridge Núcleo 0.15 Micras, X-GPU 3-D nVIDIA 233 MHz, Nombre en código NV2A.
- Ancho de banda del bus de memoria principal: 6,4 GB/s
- Desempeño en micropolÃgonos: 300 M/s
- Desempeño en polÃgonos: 116,5 M/s
- Desempeño en partÃculas: 116,5 M/s
- Texturas simultaneas: 4.
- Texturas comprimidas: Soportado (6:1 u 8:1/16:1).
- Antialising escena completa: Soportado
- Sonido y Comunicaciones: Chipset XBOX SouthBridge Núcleo 0,15 micras, Procesador de Multiple Función Multimedia nVIDIA MCPX (Soundstorm nVAPU es solo la parte diseñada del mismo para audio) 64 Canales 3D y 256 Canales Stereo, sonido AC3/AC97 Sensaura con codificación Dolby Digital Pro Logic II 5.1, Compatible con Macrovision y CSS que manejan la protección de Zona u multiregion para la reproducción de audio y video.
- Descodicador de compresión de audio: MP3 Hardware y MP4 (MP3 Pro, AAC) Software
- Filtro de Audio por Hardware y Equalizador: Soportado
- MIDI+DLS2: Soportado.
- DOT3: Soportado.
- Conexión banda ancha activa: Soportada.
- Reproducción de DVD Video: opcional (con el Xbox DVD Movie Playback Kit o por Scene Moding Software).
- Máxima resolución: 1.920 a 1.080 pixels 480i, 480p, 720i, 720p y 1080i, 1080p, ..
- HDTV activa: Soportada.
- Escaneo Progresivo DVD: Opcional (Mod Software u Hardware).
- Control Parental: ESRB Soportado V-Chip.
- Adaptador Red: 10/100 Mbps. RJ-45 Ethernet UTP Cat 5 y 6 (TCP/IP, Winsock, Mac).
- Puertos para periféricos: 4 Frontales XUSB, 2 Posteriores (1 AV Multifunción, 1 Puerto de Comunicaciones RJ45), 2 Puertos XUSB por C/U de Control Pad Super S de Xbox. Opcional Expansion Bay Xbox (Puertos USB2, FireWire, RCA, SPDIF, VGA, DVI, MIDI, COM, LPT, Universal PC Flash Card 8 en 1).
- Dispositivos de almacenamiento secundario: Tarjeta de memoria 8 MB a 64MB de MS o superiores por medio de un adaptador USB o uso de memorias licenciadas (homologadas y compatibles) que permiten de esta manera llegar mÃnimo de 32MB a 10GB Flash. Disco duro 10 GB limitado a 8 GB (depende de la fecha de fabricación). En Xbox modificados por Sofware o Hardware se puede usar desde los mismos 10GB que vienen de fabrica hasta más de 2TB (2048GB) directamente en la misma carcasa. Con una extensión se puede llegar a más de 4TB, aunque por lo general el máximo instalado ha sido de 200GB. En algunos casos demanda la instalación de más memoria RAM y algún cooler o ventilador adicional, o pasta refrigerante disipadora de calor, para discos duros que corran a 7200 rpm o mas. Uso de Referencia Segeate ST310014ACE (10GB), Western Digital, Samsung, Maxtor, Conner e Hitachi son usados en Xbox las 2 primeras marcas en los que vienen de fabrica sin alteración o modificación alguna. Bus de Datos o Cable Tipo Liston de Datos Ancho IDE-PATAPI/Ultra DMA 33 actualizable a 166 con Memoria Cache (Buffer de 2MB Integrada al Disco Duro)
- Unidad óptica: Lector DVD 5X. DVD 9 (700MB a 9GB/Capacidad Usada Normal 4.5GB), Memoria Caché Integrada de 2MB (Buffer).
- Dimensiones: 30,5 x 10 x 20,5 cm (ancho x altura x fondo)
- Peso: 3,86 kg
- Consumo Eléctrico: 96 a 100 W
- Propiedades del Diodo Laser DVD: material GaAlAs
- Longitud de Onda Normal: l.650 nm
- Total Componentes Internos
Listado de accesorios desarrollados para el Xbox
- Consola MS Xbox Video Game System (negra, transparente, verde, azul, metalizada, dorada, roja, amarilla, blanca). NTSC-NTSC-J/PAL/SECAM
- Controlador Estándar Americano Modelo Primario (grande)
- Controlador Súper S Japonés Modelo Secundario (Pequeño Estándar Actual)
- Cable RCA de Audio-VÃdeo Estándar original (TVs Normales-Actual)
- Cable de Súper Audio-VÃdeo (opcional)
- Cable Composite Video HDTV (opcional)
- Cable de Audio-VÃdeo RF VHF-UHF/Coaxial Original (opcional-TVs Viejos)
- Cable adaptador de corriente estándar original 110-150V América/220-250V Asia AC-DC
- Adaptador Monitor SVGA a Xbox/PC a Xbox (opcional)
- Adaptador Teclado, Ratón (opcional)
- Sistema de Karaoke Estéreo (Micrófono)-opcional
- Control remoto DVD original (opcional)
- Cámara WebCam MS Xbox Video Chat (opcional, solo NTSC)
- Tarjeta de memoria de 8 MB original (opcional)
- Tarjeta de Memoria USB de 32 MB a 2GB:Bonus LCD Display (opcional)
- Jump Pack Memory Xbox Action Replay, GameGenie, GameShark, GameSaves
- Pistola Infrarroja de Simulación de Combate (opcional)
- Tapete de Baile (opcional)
- Caña de Pescar (opcional)
Accesorios adicionales licenciados (marcas):
- Microsoft Corp
- Thrusmaster
- Plantronics
- Flextronic
- Solectron
- Winstron
- Celestica
- Interact
- Naki
- Namco
- RTV
- Logitech
- MadCatz
- Radica/Gamester
- ALS Industries
- American Power Conversion
- Spherex Inc/Creative Labs
- AddValue
- AlfaData
- Joytech
- Konami
- Pelican
- Saitek
- Huskee
- Intec
- SmartJoy
- Hitachi-LG Data Storage
- Samsung
- Thompson/RCA
- Philips
- Boxlight/Raven
- Segeate
- Western Digital
- Maxtor
- Friendtech
- Texas Instruments
- TSMC
- UMC
- AMD
Software Oficial
- SDK (Software Development Kit)
- XDK (Xbox Development Kit)
- XNA (Xbox Nextgen Architecture)
- Sistema Exclusivo de Asignación de Archivos XFAT, XISO.
Modificaciones de la consola
Al basarse en la arquitectura x86, usar una versión embebida del núcleo de Windows 2000 y gracias a la filtración del XDK (SDK de la consola), empezaron a proliferar multitud de proyectos de modificación tanto para el hardware como para el software.
De esta manera, la modificación de hardware (chip) o software (exploit) permite agregar nuevas funcionalidades a la consola y desbloquear otras, como la reproducción de DVDs sin necesidad del Xbox DVD Movie Playback Kit. Alrededor de esta consola ha surgido un gran movimiento de aficionados a la programación y modificación de hardware (scene), que ha conseguido sustituir prácticamente todas las piezas de la consola y, en la parte de software, han desarrollado aplicaciones de todo tipo, como por ejemplo, reproductores multimedia como XBox Media Center (con capacidad para reproducir DivX, Xvid, Ogg Vorbis, MP3, etc...), emuladores de casi todas las plataformas antiguas (Nintendo, Super Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Gameboy, Sega Genesis, Sega Saturn, SNK NeoGeo, Capcom Mame Arcade, Sony PSOne), y sistemas operativos adaptados para la consola (WindowsCE, GNU/Linux y Mac OS X Tiger).
Juegos Destacados
Hay más de 1162 Juegos disponibles oficialmente a la venta para esta consola de videojuegos, aunque algunos pocos aún están en fase de desarrollo. Ver como referencia la lista de Videojuegos de Xbox [1] aquà o en Xbox Magazine o GameSpot.
Algunos de los juegos destacados podrÃan ser
Deportes
Aventura y Rol
Combate o Acción
- Halo(Saga)
- Doom (Ultimate Doom,Resurrection of Evil/Saga)
- Ninja Gaiden (Saga)
- Area 51
- Raibow Six (Saga)
- Conflict (Vietnam, Desert Storm, Global Terror, Critical Hour/Saga)
- Mercenaries
- Alias
- Matrix (Enter the Matrix, Path of Neo, Animatrix/Saga)
- Hitman 1 al 3 (Saga)
- Max Payne (Saga)
- Splinter cell (Saga)
- Red Ninja
- Samurai Warriors (Saga)
- Star Wars (BattleFront/Saga)
- Saga Battlefields (1942, Vietnam, Modern Combat, Special Forces, 2142)
- Tenchu (Saga)
- Ghost Recon/Lic US ARMY (Saga)
- Soldier of Fortune (Saga)
- Swat/Lic FBI
- Counter Strike
- Metal Gear Solid (Saga)
- Half Life 1 y 2 , HL2 episodio uno(Saga)
- Unreal (Championship/Saga)
- Return to Castle Wolfestein
- Medal of Honor (Saga)
- Call of Duty (Saga)
- FarCry (Instincts y Evolution Xbox/Saga+Predator Xbox360)
- American Army Rise of Soldier/Lic US ARMY
- Operation Flashpoint Elite/Lic US ARMY
- Full Spectrum Warrior/Lic US ARMY (Saga)
- First to Fight: Close Combat/USMC
- Men of Valor
- Shellshock Nam 67
- Freedom Fighters (Saga)
- Task Force
- Shadows Ops
- Delta Foce
- SpyHunter (Saga)
- 007 James Bond (Saga)
- SEGA House of the Dead (Saga)
- Genma Onimusha (Saga)
- Nobunaga´s Ambition
- Dinasty Warriors (Saga)
- Conker's Live & Reloaded
- Just Cause
Pelea
Simulación
Aviación o Combate Aéreo
Mechas o Robots de Combate y afines
Otros:
Conducción
Situación en el mercado
Desde su salida ha tenido un gran éxito en América y Europa, pero ha sido superada por PlayStation 2 en Japón (segundo mercado mundial de videojuegos).
Xbox está en primer lugar de ventas en el Reino Unido (tercer paÃs en mercado de videojuegos del mundo) y otros paÃses como México, Australia y Nueva Zelanda. Está segundo lugar en ventas en el mercado de Estados Unidos (primer mercado mundial del sector) y Puerto Rico. En el resto de los paÃses europeos está en el tercer lugar en ventas, muy cerca de GameCube. En España, por ejemplo, las cifras de ventas son de 300.000 Gamecubes frente a 240.000 XBOX durante toda su vida útil. Por el contrario, las cifras de Francia o Alemania dan claramente la ventaja a la consola de Nintendo, que supera las 600.000 unidades, el doble de lo que apunta la consola de Microsoft en ambos mercados[cita requerida].
Se dice que la estrategia de Microsoft no era el beneficio sino la penetración en el mercado de las videoconsolas, principalmente el mercado estadounidense, entonces dominado por Sony y Nintendo.
Descontinuación
Su descontinuación se hizo despues de que Nvidia dejara de fabricar la GPU De esta generacion de Xbox siendo reemplazada por el Xbox 360 hacÃa agosto del 2005
La Xbox 360 tiene un disco duro extraÃble pero debido al cambio de arquitectura de Hardware los viejos juegos de Xbox solo pueden ser usados bajo un perfil de emulación necesitando el disco duro para almacenarlo pero aun esta lejos de emular la mitad del catalogo original ya que hasta la fecha solo emula 328 tÃtulos de esta generación de Xbox.
Sin embargo a pesar de su descontinuación sigue siendo popular entre los gamers ya que es altamente personalizable gracias a la gran cantidad de Exploits, Modchips y Software entre otros añadidos lo cual quiere decir que aun goza de mucha fama. Hay maquinas modificadas con discos duros de mas de 80gb para ser usadas como Centro Multimedia o maquinas multijuegos en entornos públicos.
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